Drei Zeitalter Roms

Drei Zeitalter Roms

Normaler Preis$39.95
/

  • Auf Lager
  • Inventar auf dem Weg

Drei Zeitalter Roms

Schnelle Spielregeln für spannende antike Schlachten




Autor: Philip Garton
Sprache Englisch
Format: Taschenbuch
Abmessungen: 8,25" x 11,75"
Seiten: 160
Fotos: 12 S/W-Abbildungen, 75 Farbfotos, 6 Karten, 6 Diagramme, 80 Tabellen
Herausgeber: Helion and Company
ISBN: 9781915070265
Artikel-Nr. 9781915070265



Kein Umbasieren erforderlich, kann mit allen aktuellen Basierungsstilen und Konventionen gespielt werden. Sieben Jahrhunderte lang war die Geschichte Roms von zentraler Bedeutung für die Geschichte Europas. Diese Geschichte von Expansion und Niedergang ist die Inspiration für die Regeln dieser Kriegsspiele. Three Ages of Rome ist auf einfache Spielbarkeit ausgelegt und bietet ein Spielerlebnis, das auf den Problemen des Kommandanten basiert. Die Regeln sollen ein Gefühl für die Ungewissheit antiker Schlachten vermitteln. Die meisten Spiele sollten 2-3 Stunden dauern. Es ist entscheidend für den Erfolg, dass Ihre Männer weitermachen, auch wenn die Dinge nicht so gut erscheinen. Es ist wahrscheinlich, dass die Einheiten zunehmend außer Gefecht gesetzt werden und der Zusammenhalt beginnt zu leiden. Wenn die Kommandeure nicht darauf achten, den Zusammenhalt aufrechtzuerhalten, könnten sie auf eine Katastrophe zusteuern! Das Zeitalter der Expansion (300 v. Chr. – 30 v. Chr.) beginnt mit den Kriegen Roms gegen Karthago. Es folgten Rom gegen Mazedonien, Rom gegen die gallischen Kelten und mehrere Bürgerkriege zwischen den Römern. Ein Kampf dauert die Zeit an, in der Rom darum kämpfte, die Spanier zu erobern. Im Zeitalter des Imperiums (30 v. Chr.–200 n. Chr.) zogen die Römer nach Norden und Westen und eroberten Gebiete in Germanien und Großbritannien. Sie breiteten sich nach Osten aus und kämpften gegen die Daker und Parther. Das parthische Königreich wurde durch einen inneren Aufstand zerstört und eine neue Dynastie, die Sassaniden, kam an die Macht. Sie würden zur größten Bedrohung für Roms Ostgrenze werden. Trotz seiner Erfolge war das Imperium nicht stabil. Die Bürgerkriege gingen weiter. Im Jahr 69 n. Chr. gab es vier Kaiser. Im Jahr 193 n. Chr. gab es fünf Kaiser! Dieses Zeitalter endet im Jahr 200 n. Chr., nachdem Septimus Severus die anderen Anwärter auf den Titel eliminiert hatte. Im Zeitalter des Niedergangs (200 n. Chr.–450 n. Chr.) kämpft Rom gegen den Druck von außerhalb des Imperiums. Die Kriege mit den Sassaniden gingen mit Erfolgen und Niederlagen für beide Seiten weiter. Die deutschen Stämme schlossen sich zusammen, wurden jedoch größtenteils zurückgeschlagen. Einige neue Feinde, die verschiedenen Gotenstämme und die Hunnen, drängten durch die Grenze. Diese drangen tief in römisches Gebiet ein und fügten römischen Städten, darunter auch Rom selbst, großen Schaden zu. Der Druck war zu groß und das Römische Reich zerfiel. Die westliche Hälfte würde nicht lange bestehen, aber die östliche Hälfte würde als Byzantinisches Reich wieder auferstehen. Die sechs historischen Schlachtszenarien umfassen die drei Zeitalter und bieten unterschiedliche Herausforderungen. Sie bieten Spielern einen Einblick in die Art des Kommandos in der antiken Kriegsführung. Der Terrain Generator und Scenario Generator ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen Spiele zu entwickeln. Bei kompetitiven Spielen liefert ein Punktesystem den Spielern alle Informationen, die sie benötigen, um ihre Kräfte genau auszubalancieren. Im Kampf ist nichts sicher, aber Generäle, die ihre Fähigkeiten üben, haben höhere Chancen, siegreich zu sein.


Sie können auch mögen